Биотический/псионический/магический потенциал.
Пси-энергия (Сила)
Пси-энергия - это условное название вида энергии, которая заключена в областях пространства, не обладающих свойством полной изотропии. Такая форма материи является основополагающей для существования любых выделенных в самом пространстве стабильных структур, например, высокоэнергетической жизни. Именно поэтому пси-энергия названа так. Как и любая другая энергия, она не берётся из ниоткуда и может образоваться лишь из другой энергии.
«Сила — это то, что даёт джедаю его могущество. Это энергетическое поле, создаваемое всеми живыми существами. Она окружает и пронизывает нас. Она связывает Вселенную воедино».
— Оби-Ван Кеноби
Сила (англ. Force) — это сверхъестественная, вездесущая, связующая энергия, которую использовали духовные ордена джедаев и ситхов. Мастер-джедай Оби-Ван Кеноби охарактеризовал её как «энергетическое поле, создаваемое всеми живыми существами», а некоторые считали Силу субстанцией, способной чувствовать и логически мыслить — почти как некое божество, — в то время как другие просто считали её чем-то, что можно контролировать и использовать как инструмент.
Для разумных существ потенциал Силы любого индивидуума определялся уровнем миди-хлориан. В то время как и джедаи, и ситхи использовали Силу для получения власти, иных групп пользователей Силы и вариантов её понимания было столько же, сколько и способов использовать Силу.
Пси-энергия существовала почти с самого начала существования Вселенной. Первые формы материи, содержащей её - пси-материи - стали возникать еще в Эпоху Адронов, и назывались они Nodum Stabilis. По сути, наличие в них самих пси-энергии и позволило им существовать. Тёмная материя тоже является пси-материей, но максимально простой и неделимой, и представляет собой конечный продукт расщепления пси-материи энерготел этих существ. Пси-энергией же были наполнены и Nube Passivis - прямые потомки Nodum Stabilis - и первая одухотворенная раса Nube Formatum. Последние использовали её также и чтобы общаться между собой, передавая друг другу мысли с помощью выбросов пси-энергии, заключённой в простые структуры. Эту особенность унаследовали и многие последующие энергетические существа Вселенной, например, Astrum Primum, посылавшие свои сигналы на далёкие-далёкие расстояния.
Впоследствии, благодаря эволюции Nube Iterum появилось множество рас, носящих в себе душу - ту самую высокоэнергетическую структуру, наполненную пси-энергией. Многие из них не знали об этом даре судьбы, так и не использовав псионический потенциал до конца их эпохи, но были и те, что прославились из-за способности использовать энергию своей души.
У пси-энергии или, вернее, у пси-материи есть одно удивительное свойство. Несмотря на то, что пси-энергия не может браться из ниоткуда, учёные UIU долгое время наблюдали мизерные потери пси-энергии в процессе изменения структуры пси-материи. Эти потери были очень малы, но сам факт их наличия заставлял пересматривать законы физики.
Однако позже объяснение этому эффекту было найдено. Оно стало вырисовываться ещё во Время странных экспериментов Эпохи Новых Идей. Некоторые из экспериментов Церебрума были направлены именно на поиск причин этих утечек, и наконец обнаружили их "конечный пункт" - зеркальную Вселенную, названную Вселенной Смерти (или Царством Хаоса). Она стала возникать из Паутины Жизни, расширяясь вместе с ней, приобретая своё пространство из-за флуктуаций пространства первой Паутины, и получая энергию из-за туннелирований пси-энергии в пространство Иной Паутины. Основной "мыслящей" материей долгое время были представители UIU, так Иная Паутина наполнилась простой энергией, утекающей из их мыслей и общения. Но это не было так особенно, как отражения в Иную Паутину мыслей и эмоций планетных биологических рас. Страх, гнев и другие продукты эволюции просачивались в зеркальную реальность целыми структурами, и взращивались на той плодородной энергетической почве. Там обитает много таких существ, по сути теней тех, что жили в Паутине Жизни.
Материя из Царства Хаоса хаотична и непредсказуема, потому что вся она состоит из пси-материи, которая тоже может мыслить.
Псионика
Энергия, требуемая для их сверхсил, либо приходит изнутри, используя их собственные тела как источник, или, если потребность в энергии превышает то, что способно поставить тело, поступает из иного источника. В большинстве случаев этот другой источник, похоже, является тем, что называется вселенским псионическим полем (ВПП), из которого они способны подпитываться. Временами они связаны с другим источником и ещё реже псионики сами являются его хозяином.
Псионика - это способность сознательно управлять пси-энергией. Пси-энергия оказывает влияние на всех существ Вселенной, имеющих душу. Энергетические расы могут использовать её просто по определению, ведь они только из энергии и состоят. Биологическим расам предварительно нужно научиться чувствовать свою душу, чтобы они могли управлять ими через своё биологическое тело. Почти всегда для этого используются нервы и мозг. Часто энергетическое тело примерно соответствует строению материального, и изменение формы последнего влечёт за собой изменение свойств и характеристик души. При этом, если связь тела и души прочна, то любое влияние на душу влияет и на тело тоже. Особо сильные псионики могут силой мысли лишать сознания или даже убивать других существ.
У псионика есть его пси-потенциал, определяемый структурой души. Эта характеристика служит показателем могущества души, представляя собой количество пси-энергии, что она способна вместить. Пополнение запасов этой энергии может проходить по-разному. Некоторые индивиды умудряются самостоятельно повысить свой пси-потенциал, иногда приближаясь к бессмертию.
Типы псионики
• Ментальная псионика - довольно распространённая разновидность псионических способностей, заключающаяся в манипулировании собственным разумом и влиянии на разум окружающих (если у них тоже есть душа). Ментальная псионика позволяет общаться на огромном расстоянии, в зависимости от потенциала использующих её существ. Но некоторые расы имеют невосприимчивость к ментальной связи;
Управление веществом - достаточно редкая разновидность псионики, именуемая многими культурами по-разному, но приблизительно имеющая значение "магии" или "колдовства". Использование пси-энергии позволяет существам манипулировать веществом или отдельными атомами, выстраивая из них различные структуры. Но сам атомарный контроль - слишком тяжелый процесс, чтобы стать особо популярным. Многие псионические явления имеют лишь моментальный характер, так как среднестатистический псионик просто не может контролировать сей процесс слишком долго. Телекинез - обычный пример управления веществом. Так же распространена так называемая "магия стихий" - избирательный телекинез, объясняемый большей стабильностью связи создаваемых псиоником структур с веществом конкретного строения;
• Энергетический контроль - довольно универсальная и распространенная разновидность псионики, связанная с переводом пси-энергии в иные формы, например, в тепло или кинетическую энергию. Особо одарённые псионики способны создавать целые структуры, состоящие из энергии и вещества, используя их в жизни. Наконец, отдельные легендарные существа могут создать невероятно мощный пси-импульс, прокалывающий пространство и позволяющий моментально перемещаться на сверхдалёкие расстояния. Проявлением энергетического контроля можно считать и создание новых энергетических тел, например, в процессе размножения.
Уровни псионической силы
Единственная известная шкала измерения силы псайкеров создана Империумом и потому довольно условна, поскольку большинство исследований на эту тему строжайше запрещены, а те, кто имеет разрешение, никогда свои работы не опубликуют даже для узкого круга. Для обозначения уровня силы используются буквы греческого алфавита от омеги до альфы в порядке возрастания. Причём псионическую силу разделяют на положительную, то есть обычную, и отрицательную, способную блокировать умения обычных псайкеров.
Шкала положительной псионической силы
Ро // Пи — уровень обычных людей. Никаких умений даже теоретически.
Омикрон // Кси // Ню // Мю // Лямбда // Каппа — незначительные проявления псионической силы, не интересующие Инквизицию. Обычно трактуются окружающими и самим псайкером как проявление удачи или божественной помощи.
Иота // Тета // Эта — первые полноценные псайкеры по шкале. Именно их чаще всего отлавливает Инквизиция и именно их чаще всего делают астропатами. В целом, даже при обучении на боевого псайкера ни на что по-настоящему серьёзное не способны. Зато вполне могут привлечь голодного демона и невольно устроить бойню на родной планете. Диапазон возможностей: призвать слабый огонёк, поднять в воздух ящик, взять под контроль некоторые базовые процессы в организме, считать поверхностные мысли окружающих, заглянуть в будущее на долю секунды.
Зета // Эпсилон — сильные псионические способности. Эти уровни наиболее распространены среди инквизиторов, боевых псайкеров Имперской Гвардии и прочих силовых структур. Без обучения крайне опасны и могут случайно открыть ворота демоническому вторжению, поэтому являются первоочередной целью Чёрных Кораблей. Диапазон возможностей: метнуть огненный шар, поднять в воздух и сдавить машину, остановить сердце врага, заставить человека временно исполнять свою волю, увидеть своё будущее на несколько секунд вперёд.
Дельта // Гамма — самые мощные псайкеры Империума имеют как раз эти уровни. Дельта- и гамма-псайкеры, пройдя должное обучение, являются одними из самых грозных боевых единиц Империума. Диапазон возможностей: вызвать огненную бурю, разорвать на части танк, сделать своё тело крепче стали, взять под контроль чужой разум, создать искажения времени.
Бета // Альфа — самые высокие уровни, которых можно достигнуть, не сойдя с ума и не заключая сделок с демонами. Альфа-псайкеры способны в одиночку сражаться с целыми армиями, уничтожать титанов, сжигать армии демонов, контролировать силой мысли целые планеты и видеть на столетия вперёд. Всё это пройдя должное обучение, само собой. Но даже обученные псайкеры такой мощи зачастую страдают острыми формами мании величия или религиозного фанатизма. Что, собственно, неплохо видно по Серым Рыцарям. Единственный пример альфа-псайкера, оставшегося психологически нормальным человеком — Азек Ариман, первый библиарий Тысячи Сынов. Диапазон возможностей: сжечь целую армию, обрушить с орбиты линкор, сотворить живое существо, создать искусственную личность, перемещаться сквозь время и пространство.
Альфа-Плюс — уровень, выходящий за пределы понимания обычных людей и даже Астартес. Все без исключения альфа-плюс-псайкеры безумны и исключительно опасны. Теоретически, альфа-плюсом мог быть Император и его сын Магнус, но они были скорее пост-людьми. Диапазон возможностей: сжечь демонические царства, манипулировать материей на субатомном уровне, сдвигать планеты с орбит, создать новую расу, подчинять разумы целых секторов, разрывать ткань времени.
Бета-Плюс и т. д. — сила, настолько великая, что её невозможно даже представить. Теоретически, имперская шкала доходит до Омега-плюс. Но Империум ещё ни разу не сталкивался с сущностью выше Гамма-плюс, а с Зета-плюс, судя по всему, начинается иная форма бытия и, вполне вероятно, именно такой уровень имеют боги Хаоса. Диапазон возможностей: неизмерим, всё, что можно себе представить и всё, что нельзя.
Шкала отрицательной псионической силы
Также как псайкеры способны менять реальность с помощью силы Варпа, парии могут эти изменения устранять и даже уничтожать души псайкеров. Поэтому они исключительно опасны как для Империума, так и для его врагов. Тем не менее, многие инквизиторы берут парий в свой штат, а Оффицио Ассасинорум располагает целым орденом мега-парий.
Сигма // Тау — «затупленные». Люди, невосприимчивые к воздействию Варпа, но абилками парий не располагающие. К слову, все представители расы Тау — затупленные, что довольно символично.
Ипсилон // Фи // Хи // Пси — люди, способные сознательно противостоять силам псайкеров, но особо сильный псионик всё равно может повлиять на них.
Омега — «неприкасаемые». Создают вокруг себя поле отрицательной энергии, сквозь которое не могут прорваться ни демоны, ни даже сильные псайкеры. Вокруг себя создают ауру отторжения, ввиду чего ненавидимы в обществе.
Омега-минус — собственно, парии как они есть. Буквально выжигают души не только псайкеров, но и обычных людей. В орден Кулексус берут именно таких. Сильнейший из них, так называемый Черный Пария, мог хлопнуть даже Императора не почесавшись, был бы образчик крови. Но его пристукнул Хорус, желающий хлопнуть папку лично.
Отрицательная шкала теоретически продолжается вплоть до Альфа-минус.
Псионические Дисциплины:
1. Телепатия:
- Эмпатия (способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение)
- Телепатия (способность читать мысли, или же наоборот вкладывать нужные мысли в сознание другого человека)
- Иллюзионизм (мутант с помощью облегчённой телепатии может создавать разные иллюзии)
- Гипноз (способность ввести оппонента транс, подчинить людей собственной воле)
- Аутогенизм (ментальный контроль; позволяет манипулировать сознанием человека/мутанта/ ксено-расы; здесь уже и никакой иммунитет не поможет, действует и на больших расстояниях активируется, так сказать, при прямом взгляде глаза в глаза) Различают 2 основных вида:
1. Управление посредством внедрения своего сознание в сознание жертвы. Жертва не вспомнит, что с ней происходило. Управляющий не может управлять своим телом и воспринимать окружающий мир. Так как он во время аутогенизма воспринимает мир телом, которым управляет. Необходим сильный тактильный контакт.
2. Внушение мысли. Жертва считает, что это мысль ее собственная. Внушающий должен находиться на близком расстоянии от жертвы.
3. Стирание памяти. Редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа.
4. Процедура, называемая слиянием разумов, позволяет посредством физического контакта (хотя были случаи, когда физический контакт не требовался) разделить мысли, чувства, воспоминания и знания с другим индивидуумом, но есть те, кто способны «обмануть смерть», поместив свой «дух» в тело человека посредством слияния разумов.
- Агностицизм (с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум; мало у кого есть иммунитет к этой способности, так что, хоть особого значения она и не дает, но вот, сколько всего с ее помощью можно сделать...)
- Психократия (возможность проникновение в душу чего-либо живого) Исследование души - наиболее сложная способность из всех вышеописанных. Осуществляется при помощи специального ритуала, который вводит мага и жертву в определенное состояние глубокого транса, облегчая тем самым проникновение сознания мага в подсознание жертвы, в её душу. Этот навык необходим для исследования самой природы существа, его личности, характера, воспоминаний, и его способностей. Во время обучения, псионик начинает изучение своей собственной души, спускаясь всё глубже в подсознание и изучая основные принципы его строения. Чем опытнее и сильнее маг, тем глубже он может пробраться в душу жертвы, и изменять некоторые из вышеописанных пунктов, вплоть до создания абсолютно новой личности. Но это требует очень много сил и учета всех возможных рисков. При недостаточном контроле ситуации и собственных возможностей, вероятность серьезно повредиться рассудком (в лучшем случае) возрастает в разы. При худшем развитии событий, магу открывается незабываемая "возможность" НЕ вернуться в своё тело.
Если ритуал прошел, как и планировалось, и псионику удалось не потерять себя и своё сознание в чужой душе, после ритуала следует продолжительный курс восстановления сил.
5. Ментальный блок - способность отразить любую атаку невидимым блоком, создаваемый сознанием.
2. Психокинез:
- Телекинез (непосредственное влияние на объекты или их массивные составляющие как на единое целое; не только их перемещение, но и деформация и разрушение)
- Гомокинез (способность манипулятора, кукольника; возможность контролировать человека как куклу, разновидность мощного телекинеза)
- Гравиокинез (воздействие на невесомость)
- Аннигиляция (уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы)
- Псионический биокинез (способность излучать энергию, которая может привести к обмороку или разрушать биоматериал на субатомном уровне, так что он взорвется)
- Левитация (способность преодолевать гравитацию)
- Гидрокинез (перемещение жидкостей; способность управлять водой)
- Гидропсионез (способность управлять водой (в любой форме
воды), изменять её направление и также придавать воде любые формы живых и не живых существ, которые становятся более плотными и могут навредить врагу; способность не даёт возможности создавать воду, но может ею управлять)
- Аэрокинез (перемещение газов)
- Кислотогенез (создание веществ или кислот)
3. Биомантия (Психометаболика):
- Пирогенерация (один из способов регенерации, заживление ран с помощью огня)
- Аморфизм (способность превращаться в газообразное вещество любого строения)
- Антропоморфизм (возможность псионически манипулировать атомами и молекулами своего тела, что позволяет, если есть необходимость, изменить взымаемый образец состава крови)
- Метаморфизм (способность принимать обличия животных)
- Метахромазия (свойство клеток и тканей окрашиваться в цветовой тон, отличающийся от цвета красителя)
- Биоцелительство (способность считывать с ауры другого информацию человека, получая, таким образом, информацию о травмах, ушибах и болезнях и исцелять с помощью своей биоэнергетики (ауры) и рук)
1. Исцеляющие свойства крови: псионик с сильной регенерацией может своей кровью исцелить поверхностные раны другого мутанта/человека. При этом он сам может пострадать от нехватки крови. То есть у него самого могут открыться недавние раны и некоторое время не заживать.
4. Электрокинез:
- Электрокинез (создание электрического тока; управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев, стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц)
- Электрогенез (генерирование высоких разрядов и управление ими (не путать с электрокинезом!))
- Магнетизм (притягивание к себе железных объектов; иногда способность достигает невероятной силы; форма взаимодействия движущихся электрических зарядов, осуществляемая на расстоянии посредством магнитного поля)
- Поляризм (управление любыми полями, неосязаемыми и псионическими (также биополями, электрическими и создание силовых полей – защитных/атакующих))
- Биополяризм (управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя)
5. Фотокинез (управление светом; возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить)
6. Техномантия:
- Киберпатия (способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами)
- Бионика (придание неживому телу свойств живого организма, симуляция)
1. Наука, изучающая возможности использования в технике кибернетических, конструкционных и энергетических принципов, реализованных в живых организмах.
2. Наука, изучающая возможности использования в механических или электронных системах принципов, реализованных в живых организмах. Для сравнения: кибернетика. - Бионический (bionic).
3. Раздел кибернетики, занимающийся изучением строения и жизнедеятельности организмов в целях постановки и решения новых инженерных задач.
4. Наука, изучающая живые организмы с целью использования результатов познания механизмов и их функционирования.
- Технокинез (способность управлять техникой и знать её на высоком уровне)
7. Термокинез:
- Пирокинез (управление огнем; способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли, а также возможность силой мысли управлять огнём)
- Пиропсионез (способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму)
- Пирофакелизм (способность превращаться в живой факел; может поджигать, но лишь то до чего дотронется)
- Криокинез (является разновидностью психокинеза; при криокинезе скорость молекул падает, что приводит к понижению температуры и образованию более крепких кристаллических решёток внутри предмета)
1. Понижение температуры в помещении.
2. Вы можете сделать кому-то очень холодно.
3. Для создания мороза (холода).
4. Превращение воды в лед. Управление льдом – способность управлять
льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру, колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.
5. Создание льда.
6. Применения льда против врага/противника/оппонента.
7. Противостояние врагу, обладающему пирокинезом.
8. Замораживание кого-нибудь / чего-нибудь.
8. Прорицание:
- Бионавигация (способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов)
- Дальновидение (видение предметов, людей, событий на расстоянии без помощи физического зрения)
- Ясновидение (способность предугадывать события, которые произойдут в будущем)
- Пиромантия (гадание с использованием огня, преимущественно жертвенного; ввиду важности огня для жизни первобытного человека, вероятно, являлось одной из первых форм гадания)
9. Демонология.
10. Теософия:
- Гиасс (сверхъестественная сила, воздействующая на сознание, связанная с коллективным бессознательным всех людей; проявляется через глаза). Способность силы гиасса (его символ изображается в виде птицы) варьируются в зависимости от личности и подсознательных желаний носителя:
1. Абсолютный приказ - способность отдавать людям команды, которые они будут обязаны беспрекословно выполнить. Речь идёт не только о физических действиях, но также и об управлении памятью (можно заставить жертву забыть определённые события). Во время воздействия, цель впадает в подобие транса, в котором она выслушивает всё, что ей нужно будет сделать. Памяти об этом, как и о моменте применения гиасса не останется. Само воздействие обладает свойствами света, из-за чего преломляется и отражается зеркалами. Эффективный диапазон составлял 270 метров, но способность могла стать сильнее. Одному человеку можно приказать лишь единожды, однако время воздействия не ограничено, а также возможен одновременный приказ целой толпе. Достигнув максимальной силы, гиасс Лелуша подействовал на коллективное бессознательное всего человечества, визуально представленное в виде планеты Юпитер.
2. Усиление - чем больше носитель применяет гиасс, тем сильнее он становится. С определённого момента могут исчезнуть некоторые ограничения, а также контроль над силой, которая начинает работать перманентно (но это можно нивелировать, например, с помощью особых линз).
3. Перенимание кода - тот, кто разовьёт свой гиасс на максимум, получит возможность забрать код бессмертия у его носителя, после чего способность использовать гиасс пропадает, но появится способность наделять гиассом других.
11. Тауматургия (не совсем Дисциплина, а скорее обособленная ветвь псионических умений, полностью направленная на создание зачарованных доспехов и оружия, основанная на манипуляции материей на уровне молекул и атомов)
- Адгезия (сцепление поверхностей разнородных твёрдых и/или жидких тел)
11. Некромантия (некромагия позволяет использовать энергию смерти, умирания, мучения и разложения, поднимать мертвых):
- Парапсихология (контакт с мертвыми (Парапсихолог (Медиум) - посредник между "параллельными мирами" духов умерших и ныне здравствующих людей))
- Астромантизм (способность пользоваться магией астромантии; выходить на связь с духами, а также призывать духов и управлять ими; способность вселения в неживое тело и похищения души после смерти жертвы; поглощение душ умерших (возможность "забирать" уникальные возможности умерших))
- Вампиризм (питание человеческими силами или кровью, посредством преобразования её в энергию)
12. Аберрация (способность искажать либо реальность, либо время; способность очень опасная, ею овладеть слишком тяжело):
- Психопортация (способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния)
Всего 12 дисциплин. Каждая звёздочка это уровень:
Первый уровень* - Новички (новичок, ученик). Их силы скудны, и они только вступили на путь псионика.
Второй уровень** - опытный. Прочно встав на путь псионика, опытный псионик приобретает больше умений, а его силы растут.
Третий уровень*** - Подмастерье (адепт, подмастерье). С опытом приходит понимание, что нет
предела совершенству. Подмастерья уже могут считать себя по-настоящему сильными псиониками и магами, но это далеко не так.
Четвертый уровень**** - Мастер. Мастер своего дела во всех отношениях. Могущественный и мудрый псионик. Для многих разумных рас это потолок в псионике, который очень тяжко пробить.
Пятый уровень***** - Магистр (Исключительный). Этот уровень назван так ибо, обычно, таким уровнем обладают либо исключительные индивиды, либо древние и изначальные цивилизации, которые достигли огромных высот, как в технологиях, так и в псионике. Их "люди" уже рождаются с сильными псионическими способностями, а их цивилизации чрезвычайно развиты, причем, в большинстве своем, технологии построены именно на псионике. Они постигают псионику с самого рождения и всю свою жизнь, зачастую очень-очень долгую жизнь. И ничто не мешает им посвятить несколько десятков лет на это (а то и сотен лет).
Содержание во Вселенной
• Псионики - носители души, существа, способные черпать энергию из общего поля, энергопотоков которыми пронизан весь мир. Вся сложность заключаются в умении к этому полю подключиться, а затем удержать и направить энергию в нужное русло. Они способны манипулировать пси-энергией самым различным образом. Пси-энергия содержится в их душах;
• Псайкеры - это носители души, существа, способные использовать психические силы, черпая энергию из варпа*. У многих рас встречаются такие представители, хотя некоторые расы от природы не обладают психическим потенциалом и у них никогда не рождаются псайкеры, например у К'тан и Некронов. Есть и такие расы, представители которых все до единого имеют псайкерский потенциал, например Эльдары;
*Измерение, которое находится вне пространства и времени. Неизвестно, как оно появилось вне реального пространства. Возможно, всему виной Война Богов, а может быть, и все остальные войны. Это измерение создано чисто из отрицательной энергии: злобы, похоти, корысти, зависти и ненависти. Это пространство порождает тварей, полностью пропитанных этой энергией и злобой. Попасть в него самому - невозможно. Оно находится за гранью реального пространства. Оно бесконечно, как и Вселенная.
• Высокоэнергетические сущности - существа, созданные из пси-материи и живущие исключительно благодаря пси-энергии. Особенно распространены в таких местах как Царство Хаоса, где являются "коренным населением". В Царстве Хаоса их эпоха прошла из-за доминирования материи. Такие существа часто не обладают целостным разумом и следуют инстинктам, диктуемым основной эмоцией их появления. Особо опасны те из них, что желают разрушения, ведь уничтожить душу сложнее, чем её оболочку, и, как это было с MUE (Mind Universalis Eaters - Вселенские Пожиратели Разума), такие существа могут уничтожить целые цивилизации;
• Пси-шторм - буря пси-энергии. Крайне редкие и крайне опасные явления, нарушающие буквально все в зоне своего распространения. Вихрь или поток пси-энергии, спонтанно связывающейся с веществом на своём пути, способен даже разрывать границу пространств, попадая из одной реальности в другую. Некоторые цивилизации научились управлять такими явлениями и использовать их в качестве источников энергии.
Основано на трудах wiki
Мидихлорианы
«Без мидихлориан жизнь не может существовать, и мы никогда не узнали бы, что такое Сила. Они непрерывно общаются с нами, указывая путь Силы. Когда ты научишься усмирять свой разум, то обязательно услышишь, что они говорят.»
– Квай-Гон Джинн Энакину Скайуокер
Мидихлорианы (англ. Midi-chlorian) – самостоятельные разумные микроскопические формы жизни, существовавшие в симбиозе внутри клеток всех живых существ. Они являлись посредниками между разумными существами и всеобъемлющей осязаемой энергией, называемой Сила. Количество мидихлориан определяло потенциал Силы в существе. В обычном человеке насчитывалось 2500 мидихлориан на одну клетку, у джедаев же их содержание было намного выше.
Подсчёт мидихлориан производился при помощи теста крови, который использовали джедаи до их уничтожения Галактической Империей для того, чтобы определить детей, чувствительных к Силе. С восхождением Империи исследование Силы джедаями было запрещено, но проверки на мидихлорианы проводились: таким образом Империя отыскивала и искореняла скрытых джедаев и чувствительных к Силе. Знания о мидихлорианах сократились, стали более сжатыми и, наконец, остались существовать только в области медицины. Вновь исследования начались только после основания Нового Ордена джедаев.
Мидихлорианы не являлись ни источником Силы, ни самой Силой. Они формировали в живых существах возможность использовать Силу и действовали как орган, который мог получать Силу и отдавать её. Высокая концентрация мидихлорианов обычно обозначала соответствующий потенциал существа к Силе, а также его возможность стать джедаем. Орден джедаев испокон веков искал способных к Силе учеников, в чей крови было много мидихлорианов. Способных к Силе учеников отбирали у родителей в младенчестве и обучали в Ордене.
Джедаи жили в симбиозе с мидихлорианами. После многих попыток джедаи научились управлять мидихлорианами в телах других существ, что давало им невероятные преимущества по сравнению с остальными.
Биология
«Они живут внутри меня?»
— Энакин Скайуокер (источник)
Мидихлорианы — разумные микроскопические формы жизни, являвшиеся органоидами, жившими внутри всех живых клеток. Они существовали в симбиотических отношениях с существами, в которых проживали, и между собой в коллективном сознании. Присутствовавшие во всём живом, мидихлорианы являлись изоморфными к каждому миру, в котором существовала жизнь. Фактически мидихлорианы являлись необходимыми для существования жизни. Также в соединении с всепроникающей энергией они назывались Силой. Мидихлорианы, находившиеся в симбиозе с организмом, позволяли ему чувствовать Силу. Связь между организмом и мидихлорианами могла быть усилена с помощью медитации; тогда последние позволяли симбиоту слышать пути Силы и быть направляемым ею.
Самая большая концентрация мидихлорианов была обнаружена у Энакина Скайуокера (свыше двадцати тысяч — их концентрация была выше, чем у самого гранд-мастера Йоды). Предположительно Энакин был зачат самими мидихлорианами, и даже позже, когда он потерял большое количество органов и лишился многих частей тела, его клетки продолжали изобиловать ими.
Количество содержащихся в организме мидихлорианов фактически является мерилом потенциала Силы, хотя были и другие факторы, влиявшие на него. Более того, количество мидихлорианов не являлось индикатором верхнего предела способностей к Силе. Для джедая всегда существовала возможность достичь объединения с Силой уровня, равного уровню джедая с большим количеством мидихлориан в клетках.
В некоторых медицинских трактатах выдвигались теории, что мидихлорианы возникли из соединения с более микроскопическими существами и Силой, в которую верили джедаи, однако в действительности всё происходило с точностью до наоборот: мидихлорианы были созданы самой Силой как соединительная нить между ней и любой другой жизнью.
Мидихлорианы могли быть источником влияния Силы на создание новой жизни, такая техника была разработана Тёмным лордом ситхов Дартом Плэгасом. Не исключалась даже возможность того, что мидихлорианами мог быть зачат человек. Именно так, согласно некоторым источникам, не имея биологического отца, был зачат Энакин Скайуокер. Многие джедаи считали это невозможным, и даже Совет джедаев был шокирован тем, что такое всё же произошло.
Как показали множественные тесты, мидихлорианы не вызывали у биологических организмов никаких патологий. Препараты, используемые в медицине, например анестетики, могли быть разбавлены мидихлорианами. Если анестетики не были жизненно необходимым средством, лечение проходило без них. Кровь донора с мидихлорианами могла быть перелита другому существу, однако последнее от этого не становилось чувствительным к Силе.
Изучение и анализ
Мидихлорианы могли быть обнаружены с помощью теста крови, который измерял их концентрацию в красных кровяных тельцах, однако данный тест не являлся точным и имел ряд существенных недостатков. Тест на мидихлорианы, будучи частью стандартного медицинского обследования, описывался в карте с анализом крови. По крайней мере, с 1000 ДБЯ по 19 ДБЯ тест крови на мидихлорианы был основным способом определения Орденом джедаев чувствительных к Силе детей. Некоторые джедаи носили с собой комлинк, в который был встроен пробоотборник для взятия пробы крови, после чего её необходимо было обработать, к примеру, с помощью бортового компьютера. Дарт Вейдер имел систему полного анализа крови в своей камере медитации, которую использовал только для обследования на выявление инфекции, хотя в ней имелась возможность теста на концентрацию мидихлориан.
Детектор Силы был одним из приборов, разработанных для замера количества мидихлориан. Прибор был создан на основе планов учёного Дженны Зан Арбор. Детектор Силы состоял из пары пластин, присоединенных к контрольному блоку. Пластины помещались на исследуемом, контрольный блок считывал параметры с каждой точки и выдавал статистический список, включавший в себя также количество миди-хлориан. Кроме того, прибор генерировал синий нимб вокруг каркасной голограммы исследуемого, однако это относилось скорее к чувствительности к Силе, не являясь непосредственным измерением концентрации мидихлориан.